風行15秒廣告成業(yè)內共識 去年8月起,風行網開始推行“Univideo黃金15秒”廣告戰(zhàn)略,將率先將其PC端內容前貼片廣告時長從統(tǒng)一縮減至15秒。在大幅提升了用戶體驗和廣告價值的基礎上,風行網的15秒廣告自問世起就被業(yè)內視為最有可能直接平移到移動終端上視頻廣告模式。而近期,愛奇藝和樂視網的移動端視頻前率先出現(xiàn)了15秒的貼片廣告也印證了這一猜想。
視頻終端多元化發(fā)展,有助于用戶使用深度的增加。由于網絡視頻的用戶滲透率已經趨于飽和,同時用戶PC上網時間正在被移動端所壓縮,使得網絡視頻行業(yè)營收的增長受到限制。因此,當用戶行為快速、大規(guī)模地從PC端向移動端遷移,部分視頻企業(yè)也加快對移動視頻等多終端的戰(zhàn)略布局,以通過終端多元化的發(fā)展戰(zhàn)略,盡可能多的搶占用戶碎片化的時間,從而促進用戶使用習慣及品牌認知的形成,同時提升視頻企業(yè)的營收。
業(yè)內人士指出,移動終端的視頻廣告由于覆蓋人群更廣,且用戶在使用移動終端時通常注意力更集中,因此將有可能產生PC端無法實現(xiàn)的廣告投放效果。但同時需要看到的是,在移動終端上放置廣告位需要視頻媒體更加謹慎。照常理看,在屏幕更加狹小的手機或Pad終端上,長時間的廣告顯然更容易激怒用戶;此外還有廣告可能造成的流量消耗。上述因素一旦觸痛了用戶體驗,廣告價值必然會大打折扣。
業(yè)內分析指出,傳統(tǒng)的PC領域,廣告人群達到3億;而中國僅現(xiàn)有手機用戶就已近10億,3億用戶會使用手機上網,未來這一數(shù)字至少能擴展到7億,此外還有各種Pad終端。更重要的是,移動互聯(lián)網到達了PC互聯(lián)網尚未到達的人群,廣告公司要挖掘中國近4億的只用手機上網的人群。同時分析還強調,無論是什么模式的廣告,都應該具備三個特點,即對廣告主來說要做到精準投放,成本低;對媒體主來說要實現(xiàn)利益最大化;對用戶則需要體驗最優(yōu)呈現(xiàn)。
風行網推出PC端15秒單一品牌貼片廣告后在很短的時間內就贏得了良好的用戶口碑,同時也展示出了獨到的營銷優(yōu)勢。多家權威數(shù)據(jù)機構的報告顯示,兼顧用戶體驗與營銷價值的風行“Univideo黃金15秒”廣告模式對比過去的常見的視頻廣告,在用戶對廣告時長的接受度、點擊率、正確回憶率等方面均有大幅提升。當愛奇藝與樂視網率先將這種廣告模式平移到移動終端后,15秒貼片廣告一方面將首次直面移動端用戶和市場的考驗,并充當優(yōu)化廣告投放效果,提升視頻媒體營銷價值,拉動營收增長的排頭兵;另一方面也將在PC端贏得更多認可,未來更多視頻媒體將選擇單一品牌展示的15秒貼片廣告。 |